a)Reconhecer as características da gamification;
b)Identificar as dinâmicas, mecânica e componentes dos jogos;
c)Considerar na intervenção/aplicação a diversidade dos jogadores e padrões de jogos;
d)Reconhecer perigos e limitações;
e)Valorizar a importância da adoção de atitudes/comportamentos adequados aos princípios éticos/deontológicos inerentes à utilização da gamification;
f)Apresentar vantagens e alguns exemplos de aplicação de gamification e jogos sérios na área do ensino.
Gamification no Ensino
imfg
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